Parlons un peu de Sudden Strike 5, arrivé dans les bacs pour le 23 avril 2026. Kite Games se relance dans la série qu’il a repris à Fireglow en 2017 et veut nous offrir le meilleur de la 3D pour notre référence des RTS. Et oui, au beau milieu de l’été 2025, le studio de développeurs hongrois (à la pointe de Commandos Origin et Tropico ou Railway Empire) a surpris le monde du RTS en annonçant via une beta fermée vouloir faire un nouvel épisode dans la série Sudden Strike après le très réussi Sudden Strike 4. En suivant les tendances du moment, ce nouvel opus sera développé toujours en 3D on suppose sous le moteur Unity ou Unreal Engine (ou peut-être Essence Engine comme Company of Heroes 3 et Age of Empire 4 ?).
Les principales caractéristiques dont de l’équipe de communication s’est permis quelques indiscrétions :
- Le système de doctrines avec des généraux aux compétences spécifiques à leur champ de prédilection (infanterie, blindé, soutien).
- Pour ravir les amateurs de ferroviaires, le trailer et les missions de démo ont fait la part belle à l’acheminement des renforts par train.
- Il est question d’environnement toujours interactif.
- Le zoom sera encore plus puissant, en lointain comme en rapproché.
- Les cartes sont annoncées 4 fois plus grandes que celles connues jusque-là.
- Beaucoup plus d’unités en tout genre.
- Un mode défi PvP sans plus d’infos d’infos que ça.
- Accessible sur plusieurs plateformes (PC, PS5, XBOX), sans détails sur le crossplay ou la compatibilité PS4, Steamdeck, Switch 2, Mac ou UNIX
- Caméra avec zoom amélioré et rotation
- Un système de technologies déblocables par points selon des généraux donnant des avantages pour les missions suivantes des campagnes
- Une (re)jouabilité très différente selon les généraux et compétences disponibles offrant une belle durée de vie au jeu
- Des troupes commandables en cours de partie
- Un mode défi
- Configuration requise et là ça se corse :
- Processeur hexa core + hyperthreading demandé, type i5-10400 ou Ryzen 5500
- Ram à partir de 8 Go
- Carte graphique 8 Go de Vram entre GTX1080 et RX6600
- Les upscalers DLSS, FSR, XeSS sont de la partie
- SSD recommandé pour une vingtaine de 20 Go
- Comme toujours, la connexion Internet Haut Débit est requise pour le multijoueurs
Nous enrichirons le contenu au gré des annonces et des conditions de diffusions du contenu pour ceux qui auront accès à la beta.



