Alliance Francophone Sudden Strike

Modding Fusion · UNITS / AVIA / LAND/DOM

English

Identité et ressources

Les classes et archives indiquent la présence dans les fichiers, pas une garantie de prise en charge.

Choisit la nation du camouflage ou une variante numérique.

camouflage id
Paramètres
Un identifiant de ressource ou de classe. Conservez son écriture dans le fichier.
Classes observées
Apc, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Plane, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, name, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:183 Table ou registre lié: lang2/camouflage

Exemple réel

camouflage 1

lang/UNITS/apilot:5

Choisit la base des ressources graphiques ou les graphismes d’une autre unité.

file id
Paramètres
Un identifiant de ressource ou de classe. Conservez son écriture dans le fichier.
Notes de classe
Une valeur comme !tiger renvoie à une autre unité. Une valeur comme tiger choisit une base de ressources graphiques.
Classes observées
Apc, Art, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, House, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Para, Plane, Portal, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, name, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:170

Exemple réel

file 150mm_gaub_japan

lang/UNITS/150mm.japanese:9

Choisit la ressource d’unité downleft pour une unité Huge.

filedownleft unit_id
Paramètres
Le nom du fichier d’une définition UNITS liée, sans le dossier.
Classes observées
Huge
Lecteurs confirmés
HugeDesc
Archives observées
lang, name

Lecteur du moteur src/game/desc/units_huge.cpp:205

Exemple réel

filedownleft locomotive.cw6

lang/UNITS/locomotive:16

Choisit la ressource d’unité downright pour une unité Huge.

filedownright unit_id
Paramètres
Le nom du fichier d’une définition UNITS liée, sans le dossier.
Classes observées
Huge
Lecteurs confirmés
HugeDesc
Archives observées
lang, name

Lecteur du moteur src/game/desc/units_huge.cpp:205

Exemple réel

filedownright locomotive.cw3

lang/UNITS/locomotive:15

Choisit la ressource d’unité upleft pour une unité Huge.

fileupleft unit_id
Paramètres
Le nom du fichier d’une définition UNITS liée, sans le dossier.
Classes observées
Huge
Lecteurs confirmés
HugeDesc
Archives observées
lang, name

Lecteur du moteur src/game/desc/units_huge.cpp:205

Exemple réel

fileupleft locomotive.cw9

lang/UNITS/locomotive:14

Choisit la ressource d’unité upright pour une unité Huge.

fileupright unit_id
Paramètres
Le nom du fichier d’une définition UNITS liée, sans le dossier.
Classes observées
Huge
Lecteurs confirmés
HugeDesc
Archives observées
lang, name

Lecteur du moteur src/game/desc/units_huge.cpp:205

Exemple réel

fileupright locomotive

lang/UNITS/locomotive:13

Définit l’indice de l’icône.

icon value
Paramètres
Une valeur entière. Consultez les notes de classe avant d’ajouter des valeurs.
Classes observées
Atg, Crate, Guner, Jeep, Machine, Medic, Miner, Szenit, Tank, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
lang, name

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:375

Exemple réel

icon 0

lang/UNITS/rguner:7

Définit le caractère mécanique de l’unité.

mech 0|1
Paramètres
Utilisez 0 pour désactiver le réglage. Une valeur différente de zéro l’active.
Classes observées
Apc, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Plane, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, name, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:245

Exemple réel

mech 0

lang/UNITS/aari:30

Définit le nom complet affiché.

name "text"
Paramètres
Placez le texte affiché entre guillemets doubles.
Classes observées
Apc, Art, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, House, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Para, Plane, Portal, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, name, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1
Écritures observées
Name, name

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:151

Exemple réel

name "105mm Howitzer"

name/UNITS/87t:1

Choisit la nation de l’unité.

native id
Paramètres
Un identifiant de ressource ou de classe. Conservez son écriture dans le fichier.
Classes observées
Apc, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Plane, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, name, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:473 Table ou registre lié: lang2/nations

Exemple réel

native american

lang/UNITS/107mm-m2:8

Définit la taille du repère de sélection.

selector value
Paramètres
Une valeur entière. Consultez les notes de classe avant d’ajouter des valeurs.
Classes observées
Apc, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Plane, Portal, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:197

Exemple réel

selector 0

lang/UNITS/107mm-m2:34

Choisit la classe de sélection.

seltype id
Paramètres
Un identifiant de ressource ou de classe. Conservez son écriture dans le fichier.
Classes observées
Apc, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, House, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Plane, Portal, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:330 Table ou registre lié: lang2/selunittypes

Exemple réel

seltype aa_vehicle

lang/UNITS/crus_aa.mkl:54

Définit le nom court affiché.

shortname "text"
Paramètres
Placez le texte affiché entre guillemets doubles.
Notes de classe
Le lecteur d’origine conserve au plus 12 caractères.
Classes observées
Apc, Atg, Crate, Furg, Gaub, Gruz, Guner, Huge, Jeep, Katya, Machine, Medic, Miner, Mzenit, Plane, Portal, Samo, Szenit, Tank, Tank2, Turret, machine
Lecteurs confirmés
UnitDesc
Archives observées
franz_unit, land_unit, lang, name, russ1_unit, sommer_unit_s1, stadt_unit, sud_unit, winter_unit, wuste_unit, wuste_unit_s1

Lecteur du moteur src/game/desc/units.cpp:158

Exemple réel

shortname "A6M 20mm"

lang/UNITS/a-6m:4